株式会社アイゼル経営研究所

ビジネス・ショート・ショート

ビジネス・ショート
  • 「SNSの弊害!!」
    2022.8.21
    先週「60歳過ぎたらeスポーツ!」とeスポーツ(ビデオゲームやモバイルゲームなど電子機器を用いて行う対戦ゲーム)の意外な効果をご紹介しましたが、インターネット環境は弊害も生んでいます。2019年12月に文部科学省から発表されたプロジェクト「GIGAスクール構想」。これにより、小中学生に一人一台タブレットコンピューターが配布され、学校でも自宅でも、パソコンやタブレットの画面を見ながら過ごす時間が増えました。さまざまなゲーム機やスマートフォンの普及も相まって、子どもの視力低下が進んでいるようです。眼科医のある視力調査では下記結果が出ています。
    『小学生を中心に低下している(35.7%)』
    『若年層(15歳~34歳)を中心に低下している(19.4%)』
    『中学生を中心に低下している(17.0%)』
    『中年層(35歳~64歳)を中心に低下している(8.4%)』
    『幼児(1歳~小学生未満)を中心に低下している(7.6%)』
    『高齢層(65歳以上)を中心に低下している(2.3%)』と続きました。
    主に下記が原因だそうです。
    『PC・タブレットやスマホを長時間使用する(66.6%)』
    『至近距離でPC・タブレットやスマホを見る(53.0%)』
    『度数が合わないコンタクトレンズや眼鏡を使用する(40.3%)』
    『姿勢が悪い状態でPC・タブレットやスマホを使用する(28.6%)』
    私の2歳の孫はタブレットやスマホでYou-TubeやNetflix で動画や映画を睨むように(笑)必死に見ます。目に良くない事は分かっているのですが、彼女がぐずぐず言うと機嫌を取る為にスマホやタブレットを渡してしまいます。困ったものです。
  • 「60歳過ぎたらeスポーツ!!」
    2022.8.14
    先日のTVで最近60代以上のシニア世代でeスポーツ(ビデオゲームやモバイルゲームなど電子機器を用いて行う対戦ゲーム)が流行っていると紹介されていました。eスポーツはゲーム内で様々な判断が必要と成り、認知症予防に効果があるとされ脳の活性化にもなるそうです。又、対戦中に正面だけでなく上下左右に気を配る為、普段の自動車の運転中に交差点や曲がり角での予測や注意力などに改善が見られると番組では取り上げていました。下記が代表的な8つの認知機能だそうですが、eスポーツには全て必要とされる能力です。
    60歳過ぎたらeスポーツ!!これからの常識かも知れませんね。
    記憶力:覚えた情報を、しばらく保持している能力
    遂行力:物事を計画したり、成し遂げたりする能力
    視空間認知力:目から入った情報を処理して、空間の状態を把握する能力
    注意力:一つのことに気持ちを集中させたり、複数のことに同時に注意を向けたりする能力
    計算力:数を理解して計算する能力
    判断力:物事を正しく認識・理解し、評価する能力
    作業記憶力:作業を記憶する能力
    思考力:物事を考える能力


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